VM_Attributes

VM_Attributes — это мощная, но интуитивно понятная система, позволяющая мгновенно навести порядок в Unity Инспекторе. Вам больше не придется тратить драгоценное время разработки на написание и поддержку громоздких кастомных скриптов редактора. С помощью нашей библиотеки вы сможете сходу структурировать данные и визуализировать их в Инспекторе ровно так, как это нужно вам и вашей команде для максимального удобства и скорости работы.

Этот ассет для всех, кто хочет:

  • Избежать написания кастомных скриптов редактора
  • Быстро настраивать внешний вид компонентов
  • Сосредоточиться на коде, а не на дизайне UI
  • Упростить себе жизнь при работе со скриптами
VM_Attributes Cover
Обзорное видео библиотеки VM_Attributes
Обзорное видео Messaging атрибутов
Обзорное видео Labeling атрибутов
Обзорное видео Simpled атрибутов
Обзорное видео Objects атрибутов
Обзорное видео Localized атрибутов
Обзорное видео Nested атрибутов
Обзорное видео Collections атрибутов
Обзорное видео Grouping атрибутов
Обзорное видео Access атрибутов
Обзорное видео Conditions атрибутов
Обзорное видео Validators атрибутов
Обзорное видео Methods атрибутов
Обзорное видео Miscellaneous атрибутов
Обзорное видео Script-wide атрибутов

Продуманная архитектура

В основе системы лежит надёжная, профессионально спроектированная архитектура. Уже в первом релизе доступно более 80 готовых строительных блоков-атрибутов, и библиотека будет постоянно пополняться новыми инструментами в будущих обновлениях. Поскольку автор библиотеки сам является разработчиком игр, этот набор формировался на основе реальных потребностей: сюда вошли только самые полезные, практичные и часто используемые в повседневной разработке атрибуты. Просто добавьте нужный атрибут к переменной в вашем коде — и интерфейс Инспектора преобразится за долю секунды.

Начните как можно скорее

📖 Онлайн документация

Для каждого атрибута подготовлено детальное текстовое описание с многочисленными примерами кода и видеодемонстрацией его использования. Мы подробно раскрываем все тонкости и возможности использования параметров, чтобы у вас не оставалось слепых зон.

Онлайн-документация

🖥️ Окно предпросмотра

Специальное окно редактора Unity, которое можно открыть в любой момент для быстрой справки. В нём единым списком представлены все доступные атрибуты с их подробным описанием, интерактивными примерами работы и готовыми блоками кода, которые можно легко скопировать прямо в свой проект.

🎬 Демо-сцена

Все примеры, приведённые в документации и интерактивном окне предпросмотра, взяты из готовой демо-сцены, идущей в комплекте. Вы можете открыть её и в реальном времени протестировать каждый атрибут прямо в Инспекторе, посмотреть, как он реагирует на изменения.

Два типа атрибутов

🧩 Атрибуты уровня класса

  • Атрибут для использования предустановленных настроек по общему внешнему виду пространства скрипта в Инспекторе, таких как цвет фона, кастомные заголовки, иконки и стартовые логотипы.
  • Атрибут для общего для всего класса контекстного меню для быстрого вызова пользовательских действий, типа инициализация полей, вычисления и т.п.

🛠️ Атрибуты уровня полей и методов

  • более 80 атрибутов, для организации удобной работы с данными или для реализации ваших алгоритмов.
  • 14 логических разделов, для организации удобного доступа к атрибутам.

Абсолютно прозрачное лицензирование

В отличие от других популярных решений на рынке, VM_Attributes распространяется по стандартной лицензии Unity Asset Store. Мы считаем, что инструменты, которые вы у нас купили, не должны облагаться налогом на ваш успех.
Вы покупаете инструмент один раз и используете его без ограничений!

💰 Никак не связано с вашим доходом

Зарабатывает ваша игра $100 или $1 000 000 — условия остаются неизменными.

📈 Не имеет ограничений по инвестициям

Отлично подходит как для стартапов, так и для студий с крупным финансированием.

🏢 Не требует корпоративных подписок

Никаких скрытых условий или перехода на Enterprise-тарифы при достижении определённого порога выручки.